martes, 30 de septiembre de 2008

252. Marron Five - Secret

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Watch the sunrise
Say your goodbyes
Off we go
Some conversation
No contemplation
Hit the road

Car overheats
Jump out of my seat
On the side of the highway baby
Our road is long
Your hold is strong
Please don't ever let go oh no

I know I don't know you
But I want you so bad
Everyone has a secret
But can they keep it
Oh no they can't

Driving fast now
Don't think I know how to go slow
Where you at now
I feel around
There you are

Cool these engines
Calm these jets
I ask you how hot can it get
And as you wipe off beads of sweat
Slowly you say "I'm not there yet"

lunes, 29 de septiembre de 2008

domingo, 28 de septiembre de 2008

250. cumple naty conteras

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Cumple de Naty Contreras..
Lindo el pub.





sábado, 27 de septiembre de 2008

249. Matt White -. Too many lovers

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I don’t know what to do
You got too many lovers
Am I not enough for you?
You’re scared to live your life
Living out your fantasies
Wetting on your appetite
Yeah

If I relax, which I won’t
I’ll pull your hands off my throat
And get wise to it
Yeah you were never in it for love
You were never in it for love
Yeah, yeah, yeah, yeah

Look at me now I’m free
As free as the length of your leash on me
You keep pulling it tight
Assume the worse
Baby don’t you see it
When it hurts it hurts
You were never in it for love
You were never in it for love
(No. Na, no, no, no)

Could it be, could it be
You only need me
When you want me
Want me yeah
Could it be, could it be yeah
You only need me
When you want me
Want me

Do, do, do, do, do, do, do, do, do, do
Do, do, do, do, do

She says hey boy (hey boy)
Your gonna miss something good (your gonna miss something good)
Your gonna find out why (your gonna find out why)
That you were never in it for love
For love

Could it be, could it be
You only need me
When you want me
Want me yeah
Could it be, could it be yeah
You only need me
When you want me
Want me

Do, do, do, do, do, do, do, do, do, do
Do, do, do, do, do

It’s a miracle I made it this far knowing
My love was barely breaking the surface
Could you find a little time just to let me in?
To my surprise
To my surprise

Could it be, could it be
You only need me
When you want me
Want me yeah
Could it be, could it be yeah
You only need me
When you want me
Want me

Could it be, could it be yeah
You only need me
When you want me
Want me yeah
Could it be, could it be yeah
You only need me
When you want me
Want me

viernes, 26 de septiembre de 2008

248. Definiendo el Diseño Editorial

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Definiendo el Diseño editorial.

Definiciones sacadas de :

bookdesignonline
wikipedia

El diseño editorial es la rama del diseño gráfico que se especializa en la maquetación y composición de distintas publicaciones tales como libros, revistas o periódicos. Incluye la realización de la gráfica interior y exterior de los textos, siempre teniendo en cuenta un eje estético ligado al concepto que define a cada publicación y teniendo en cuenta las condiciones de impresión y de recepción. Los profesionales dedicados al diseño editorial buscan por sobre todas las cosas lograr una unidad armónica entre el texto, la imagen y diagramación, que permita expresar el mensaje del contenido, que tenga valor estético y que impulse comercialmente a la publicación.

El diseño editorial va dirigido a múltiples mercados en los que este debe moldearse a lo que se quiere comunicar; no es lo mismo entregarle una revista especializada para niños a un adulto mayor, el cual quiere leer su periódico o una revista de temas políticos. El contenido define el diseño a realizar y su enfoque define todo un complejo sistema de tendencias de diseño tales como: Estilo gráfico informativo; -Art nouveau, Pop art; entre muchas otras.

El diseño editorial o la maquetación incluye muchos términos técnicos que pueden resultar confusos y complejos. La comprensión de los términos usados en la maquetación puede fomentar la articulación de ideas creativas entre los diseñadores, los clientes que realizan el encargo, los impresores y demás profesionales que también participan en la producción del diseño. El conocimiento y uso de términos industriales estándar minimiza el riesgo de malentendidos.

jueves, 25 de septiembre de 2008

247. 10 cosas que todo diseñador debe saber...

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Dobiol. Lo he leído en el estupendo blog de futhart, que a su vez leyó el texto de César Martín en Alzado.org. Vamos, que no traigo material fresco, pero seguro que lo encontráis tan “revelador” como yo

Y yo, lo leí En http://www.chilepd.cl :

1. Busca buenos clientes. Aquellos que pagan.

Buenos proyectos vendrán de buenos clientes. Buenos clientes son aquellos que aprecian lo que haces y si, apreciar quiere decir pagar lo que uno se merece.

Puede ser que el buen cliente seas tu mismo y que tu futuro esté en crear tus propias obras (publicar tus propios libros o crear tus propios productos para vender al público).

Por otro lado, puede ser que te guste trabajar para otros y que dependas de buenos clientes para hacer buenos proyectos. Existe la teoría que dice que es posible educar a un cliente. Es posible, pero ese no es tu trabajo. Eso es trabajo del mercado. El mercado le dirá a tus clientes si aciertan o se equivocan. Si se equivocan, aprenderán la lección y vendrán a ti con la lección aprendida.

Lo que si es tu trabajo es hablar de forma clara a los clientes y mostrarles tu punto de vista de forma clara. Si tienes un punto de vista claro y lo comunicas, atraerás a clientes afines a tus ideas.

2. Ideas, Ideas, Ideas. Cobra por tus ideas, por el valor añadido, no por la ejecución

El valor añadido es lo único que te puede salvar. También puedes vender ejecución, pero ese sector es más complicado y la Índia o China están a la vuelta de la esquina. Vende el valor añadido de las ideas.

El buen diseño no es color, no es forma, no es composición. El buen diseño son buenas ideas. Ideas que ayudan, ideas que ayudan a entender, ideas que entendidas ayudan a crecer, desarrollar, decidir.

3. El buen diseño empieza en el buen contenido. Deberás escribir.

Para diseñar bien necesitas buen contenido. Esto lo sabes tu, no tu cliente. Tendrás que reescribir o escribir de cero el contenido para que tu proyecto quede bien.

Redactar titulares que se ajusten a tu diseño, destacados, cifras, crear gráficas, etc… deberás ajustar el contenido del cliente a tu diseño para que todo quede como esperas.

Es casi imposible hacer buen diseño sin un buen fundamento. Ese fundamento suele ser contenido. Puede ser que el contenido sea “fotos”, “texto” o una “necesidad”. Si la necesidad que cubre el diseño es floja o con poco sentido, tu diseño también lo será.


4. El buen diseño es eterno

Las tendencias no te llevarán lejos. Aspira a crear un diseño eterno. Ayuda a que tu cliente tenga soluciones duraderas. Construye un futuro sostenible basado en proyectos duraderos que te permitan ir sumando elementos a tu proyecto.

Si te subes a las tendencias, tu proyecto estará construido de piezas que tendrás que ir reemplazando cada temporada con lo que no crecerás.

5. El buen diseño es para todos

Esto no quiere decir que tengas que hacer cosas mediocres. Pero el buen diseño (puede ser duro, blando, emotivo o seco…) ha de ser capaz de llegar a todos. Lo que no tiene sentido es hacer algo que sólo se va a entender dentro de un contexto.

Uno nunca sabe hasta donde van a llegar sus piezas de diseño. Puede ser que el contexto para cuando te quieras dar cuenta haya desaparecido.

Piensa en diseñar basándote en buenas ideas y en resolver problemas. Eso hará que las soluciones lleguen a todos.

6. Debes ser un maestro técnicamente aunque no ejecutes

Trabajar con imprentas puede ser un infierno si no controlas el proceso.
Lo mismo pasa con los diseñadores que desconocen el mundo digital.

Debes dominar todos los procesos, para preservar la integridad de tus ideas. Los aspectos más delicados son las tipografías y color.

Los mejores diseñadores que he conocido han sido maestros técnicamente. Lo sabían todo técnicamente (aunque no tocaran las teclas).

Es muy importante saber todo sobre técnicas, herramientas, proveedores, resultados, probar diferentes métodos. Si no dominas la técnica puede ser que tus ideas no lleguen a ser ejecutadas como se debería y la culpa será tuya. Construir castillos en el aire requiere saber como se construyen. De lo contrario se pueden quedar sólo en bonitas ideas.

7. Comparte tus ideas.

No tengas miedo de decir lo que piensas.
No tengas miedo de que alguien te copie.

Es más fácil acabar haciendo una mala idea que no hacer una buena por miedo a compartirla.

El mundo está lleno de malas ideas, no tengas miedo a compartir las tuyas. Puede ser que se de el caso de que alguien te las robe. Será raro, pero si se da y lo puedes demostrar, demanda.

8. El buen diseño es aquel que se paga

Cobra y cobra bien por tu trabajo. El diseño es un trabajo que hace visible las ideas, servicios, productos. No creas que es efímero. El diseño hoy en día es la capa que “habla” entre las empresas, organismos, individuos y la sociedad.

Haz el ejercicio de salir a la calle y quitar la capa de diseño de tu vista. ¿Qué queda?

Procura consultar salarios, tarifas y cobra lo que sea necesario. Evita trabajar gratis para tus clientes. Tus ideas, diseños valen su precio. Antes de empezar a diseñar, acuerda un precio. Una vez esté aprobado, ponte a trabajar.

9. No trabajes para / con amigos si hay dinero de por medio


Te ahorrarás muchos problemas.
Lo mejor es trabajar con los amigos de forma gratuita. De buen rollo. Entre colegas. Pero delimita claramente el tiempo y el trabajo.

Si hay dinero de por medio, evita el trabajar con amigos. Ellos se tomarán el trabajo como un favor y no sabrán apreciarlo.

10. Copia de los buenos


Uno aprende a tocar el piano interpretando obras de otros maestros. Haciendo estos ejercicios uno se da cuenta de la dificultad que tiene la obra, de sus secretos, de porque las cosas están hechas de una forma y no de otra.

Luego, cuando uno alcanza cierta maestría puede lanzarse a interpretar sus propias obras.

miércoles, 24 de septiembre de 2008

246. Escuela de Diseño Rhode Island

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Esto lo pueden encontrar en la página de la Escuela. Para tener una pequeña referencia se los dejo:

Visión general sobre la Escuela de Diseño Rhode Island

Siga este vínculo para descargar una hoja descriptiva para impresión (en pdf) acerca de la RISD en su idioma.

La Escuela

La Escuela de Diseño Rhode Island (también conocida como RISD, Rhode Island School of Design) es la principal escuela de arte y diseño en Estados Unidos. Aproximadamente 2.300 estudiantes de Estados Unidos y del extranjero están inscritos en estudios con jornada completa en la RISD, donde nuestros programas de licenciatura y magister equilibran estudios en una variedad de 19 especialidades, con una sólida base en las artes liberales (historia del arte, literatura, filosofía y ciencias sociales). Como artistas y diseñadores profesionales, los miembros del cuerpo docente de la RISD abordan la educación del arte en una forma excepcionalmente eficiente. Construyen relaciones de confianza profunda y motivan a los estudiantes a avanzar, más allá de sus propias expectativas, para redefinir problemas y cuestionar los métodos tradicionales a medida que aprenden a ver y pensar en formas nuevas. Los profesores de la RISD destacan el proceso creativo mediante rigurosos cursos de taller; dentro de este proceso, ofrecen retroalimentación crítica que motiva a los estudiantes a crear obras innovadoras de gran valor conceptual. A medida que los estudiantes aprenden a dominar materiales, también desarrollan sus propias expresiones artísticas y obtienen destrezas indispensables para solucionar problemas. En consecuencia, más de 17.000 alumnos han continuado abriéndose camino en sus campos y distinguiéndose internacionalmente por medio de carreras satisfactorias en:
· arquitectura, arquitectura interior, arquitectura del paisaje;
· diseño de productos, diseño gráfico y diseño de exhibiciones;
· industria de la moda y textil;
· entretenimiento, filmación de películas, editoriales;
· arte de estudio, educación y una serie de otros campos.

Fundada en 1877, la RISD se encuentra ubicada en Providence, Rhode Island, en la costa este de Estados Unidos, a tres horas de viaje desde el norte de la ciudad de Nueva York y 45 minutos desde el sur de Boston. Providence se destaca como una pequeña ciudad de Nueva Inglaterra que se enorgullece de su comunidad activa de artistas, de sus parques en la ribera del río, su agradable equilibrio y vecindarios multiculturales. Es la cuna de cuatro escuelas y universidades, e incluye el vecindario Ivy League de la RISD y la Universidad Brown, donde los estudiantes de la RISD pueden tomar clases sin costo adicional. Este arreglo extiende las ofertas curriculares y la variedad de puntos de vista en los debates en clase, lo que mejora la experiencia de aprendizaje.

Museo de Arte RISD
Uno de los recursos más importantes de la RISD, el Museo de Arte RISD, alberga una impresionante selección de arte y diseño que proviene prácticamente de todas las culturas, períodos y estilos. Es un importante activo para los estudiantes y para el cuerpo docente, así como también para el público en general, que atrae a aproximadamente 90.000 visitantes cada año. El Museo RISD, que cuenta con 85.000 obras de bellas artes, artes decorativas, vestimentas y muebles en su colección permanente, exhibe todo tipo de obras, desde esculturas del Antiguo Egipto y la Antigua Grecia, hasta lo último en arte contemporáneo. Ofrece un promedio de 25 exhibiciones distintas cada año, junto con instalaciones permanentes de objetos que van desde un Buda japonés monumental del Siglo XII, hasta una premiada colección de muebles históricos en Pendleton House, un ala dedicada a la exhibición de las artes decorativas estadounidenses. El Museo RISD ofrece visitas guiadas, charlas, programas familiares, talleres y materiales de enseñanza para profesores. A través de un innovador programa educativo, se acerca a los miembros de la comunidad regional y fomenta el uso de su colección para explorar las maravillas de la cultura mundial.

Oportunidades en la RISD
En la RISD, el aprendizaje está relacionado en gran medida con las oportunidades; es decir, con tener acceso a recursos, un cuerpo docente e instalaciones excepcionales. Como comunidad, creemos en la igualdad de oportunidades para todos y estamos comprometidos con una representación multicultural sólida en nuestras prácticas de admisión y contratación. La RISD acoge con beneplácito las postulaciones de estudiantes y empleados futuros que hablan inglés como segundo idioma; dentro del proceso de admisión, los estudiantes deben realizar la Prueba de inglés como idioma extranjero (TOEFL, Test of English as a Foreign Language) y obtener un puntaje mínimo de 580 en la versión impresa o de 237 en la prueba electrónica. Nuestra Oficina de programas internacionales (Office of International Programs) está preparada para ayudar a los estudiantes extranjeros en el proceso de postulación y con las preguntas que tengan con respecto a la vida en Estados Unidos. Comuníquese con Eva Laporte, directora de Programas internacionales, a elaporte@risd.edu o llame al 401 454-6725.

(translation: Bowne Global Solutions)

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Con un 33% de tasa de admisión de alumnos, la RISD es una de las escuelas de arte más antiguas, más deseadas (y menos alcanzadas) de Estados Unidos. Desde 1877, tiene su sede central en la ciudad de Providence, capital del estado de Rhode Island. Los profundos e ignotos bosques de Nueva Inglaterra que dieron ambiente a los relatos de Lovecraft arropan la, según opiniones autorizadas, mejor escuela de diseño del mundo. Además de la escuela, la fundación mantiene un museo con 85.000 obras de arte de todas las épocas históricas que reciben unos 90.000 visitantes al año.

SU PRÓXIMO DIRECTOR
Además de liderar los Masters of Fine Arts estadounidenses, la RISD se ha convertido desde diciembre de 2007 en una de las apuestas personales de John Maeda, el gurú del diseño aplicado y apóstol de la simplicidad, quien ha sido nombrado presidente de la escuela, aunque no asumirá sus responsabilidades hasta junio de 2008. En la entrevista de la revista Bussinessweek, John expresaba su deseo de abrir el RISD al mundo a través de internet y conectar la creatividad de los alumnos de arte con las exigencias de las escuelas de negocios. Démosle tiempo a John para que aplique sus teorías y observemos cómo llegan los cambios a la RISD. ¿Habrá en la RISD un antes y un después de John Maeda?

martes, 23 de septiembre de 2008

245. 10 LEYES DE LA SIMPLICIDAD.

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En http://cuatrotipos.wordpress.com :

John Maeda, SUS 10 LEYES DE LA SIMPLICIDAD.

El New York Times le pide portadas para Key Magazine, y diseña todo tipo de mensajes, interactivos, portadas de libros, juegos, o incluso tipografías. En todos sus trabajos destaca la coherente aplicación de su filosofía, basada en la simplicidad y la claridad, tanto en los diseños como en la arquitectura del software. Ahí van sus 10 leyes para la simplicidad (pueden encontrarlas en ingles en su propio blog ):

1. REDUCIR. La manera más sencilla de alcanzar la simplicidad es mediante la reducción razonada.
2. ORGANIZAR. La organización permite que un sistema complejo parezca sencillo. dice que hay dotres estrategias para conseguir la simplicidad en la vida real: A) Comprar una casa mayor. B) Apartar todo lo que no necesitas en un almacén. C) Organizar tus objetos vitales en un sistema coherente.
3. TIEMPO. Ahorrar tiempo hace parecer las cosas más simples. cuando forzamos a esperar a alguien, hacemos que aquello que esa persona espera parezca más complejo.
4. APRENDE . El conocimiento lo simplifica todo. Un simple tornillo puede que no parezca tan simple si no sabes que debes hacerlo rodar para que funcione.
5. DIFERENCIAS. La simplicidad y la complejidad se necesitan entre sí. Hacer que parezca sencillo un diseño requiere hacer que su complejidad sea accesible.
6. CONTEXTO. Lo que se encuentra en la periferia de la simplicidad no es nada periférico, sino muy relevante. Hay otros mensajes que rodean aquello que diseñamos.
7. EMOCIÓN. Más emociones es mejor que menos emociones. Debemos emocionar con nuestro diseño.
8. CONFIANZA . Confiamos en la simplicidad. La simplicidad es un camino seguro para la comunicación.
9. FRACASO. No es posible hacer algunas cosas de manera simple. A veces, el fallo es un ingrediente necesario para la victoria o para obtener la belleza.
10. LA ÚNICA . La simplicidad consiste en quitar aquello que es obvio y añadir lo importante.

lunes, 22 de septiembre de 2008

244. John Maeda

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En http://cuatrotipos.wordpress.com :

En la década de los 70 John Maeda era un adolescente que atendía en Seattle la tienda de tofu de sus padres. Tal como dijo en su reportaje Alice Rawsthorn para The International Herald Tribune, John se pasaba trabajando el tiempo libre que le dejaban sus clases en la High School. Como no tenía amigos se compró uno: juntó todos sus ahorros y fue a por un Aplle II Plus con 48 K de memoria RAM. Mientras el resto de los adolescentes jugaban con los Spectrums y los Commodore 64, él ideó un programa de asistencia contable para la tienda de tofu de sus padres.

CIENTÍFICO Y ARTISTA VISUAL

Unos 20 años más tarde, este adolescente anglo-japonés especialista en tofu llegó a ser nombrado por la revista Esquire (1999) una de las 21 personas más influyentes para el siglo XXI. Autor de uno de los libros superventas estadounidenses de 2006, “Las Leyes de la Simplicidad”, John Maeda es más que un científico, un filósofo o un artista visual. Llegó al diseño gráfico desde la programación y la investigación de software y computación

John Maeda es uno de los analistas de tendencias de software y diseño influyentes del mundo, una de esas personas cuyas conclusiones acaparan la atención de las grandes empresas y los medios de comunicación.

En la decada de los 90 vivió en Japón, donde Sony, Seiko, Shiseido y otras compañías le encargaron investigaciones sobre los CD-ROM e internet, los medios de comunicación emergentes. Sus conclusiones ayudaron a construir el actual mundo multimedia. Cuando regresó a USA en 1996, regresó a su inversidad, el Instituto Tecnológico de Massachussets. Allí es director de investigación del MIT Media Lab y ejerce de profesor de artes y ciencias multimedia. En junio de 2008 tomará las riendas del la Rhode Island Schoool of Design (RISD). Esta escuela de diseño con el “Master of Fine Arts”más prestigioso de Estados Unidos lo ha elegido para ser su presidente. Ya veremos los cambios que experimenta la RISD con Maeda como guía porque, como dice Nicholas Negroponte, «John tiene un punto de vista diferente de casi todo»

domingo, 21 de septiembre de 2008

sábado, 20 de septiembre de 2008

242. una tarde en Zarate

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Pasando una tarde en Zarate.. un hermoso lugar escondido entre Viña y Santiago...
19 de Septiembre :)













viernes, 19 de septiembre de 2008

241. Huesped e invitado

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Nuestro huesped e invitado..
Lupo pasó las Fiestas Patrias Chilenas con nosotros.
Terminamos el día dignamente en el Parque O`Higgins como muchos chilenos, pasando las últimas horas del día, viendo las fondas, los juegos y las cuecas....







jueves, 18 de septiembre de 2008

240. 18 de septiembre 2008

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Fotos del 18, tranquilos en familia...

















Papá ha salido hace pocos días de su operación y todo va bien.

Dream it. Do it.

miércoles, 17 de septiembre de 2008

239. Marc Anthony . La quiero a morir

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y yo que hasta ayer solo fui un holgazan
y hoy soy guardi?n de sus sue?os de amor
la quiero a morir.

puede destrozar todo aquello que ve
porque ella de un soplo lo vuelve a crear
como si nada, como si nada
la quiero a morir.

ella para las horas de cada reloj
y me ayuda a pintar transparente el color
con su sonrisaa.
y levanta una torre desde el cielo hasta aqu?
y me cose unas alas y me ayuda a subir
a toda prisa, a toda prisaa
la quiero a moriir..

conoce bien cada guerra, cada herida, cada ser
conoces bien cada guerra de la vida y del amor tambien
hheeeee hheeeeee hheeeee (bis)

me dibuja un paisaje y me lo hace vivir
en un bosque de lapiz y se apodera de mi
la quiero a moriir..

y me atrapa en un lazo que no deja jamas
como un hilo de seda que no puedo soltar
lo quiero soltar, lo quiero soltar...

la quiero a moriir..

conoces bien cada guerra, cada herida cada ser
conoces bien cada guerra de la vida y del amor tambien
heeeeee heeeeeee heeeee (bis)

porque la quierolaquierolaquierolquierolaquiero...
?yo la quiero a morir!
heeeeee heeeeeee heeeeeee

esque yo la quiero a morir
ella es lo que mas quiero yo
esque cuando me besa mi cuerpo me tiembla
por eso la quiero
la quiero a moriir...
heeeeeeeeee heeeeeee heeeeeeee

yo por ella me desespero y por eso y mas la quiero
y prometo tenerla hasta que me muera
porque yo la quiero
la quiero a moriir
heeeeee heeee heeeee heeeeee.

martes, 16 de septiembre de 2008

238. On my Way

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lunes, 15 de septiembre de 2008

237. Matt White - Love

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And love ..
Such a silly game we play, oh,
Like a summer’s day in May.
What is love, what is love?
I just want it to be love
oooh. oh

I, I, I, I, I .. I can feel it in your kiss
It just gives me tender bliss
What is love, what is love?
I just want it to be love
oooh. oh.

When I feel you around,
I was mad as hell when I hit the ground.
When I see you laugh away
It hurts but I just won’t say,
uh uh uh. Loveee ...

Who can tell me? I am lost.
I just think that I am strong.
What is love, what is love?
I just want it to be love.
ooooh ooh.

When I feel you around,
I was so upset we fell on the ground
When I see you mad at me
It was such a silly thing
ooooooh

And love ..
Such a silly game we play,
Like a summer’s day in May.
What is love, what is love?
I just want it to be love
ooooh. oh

and I, I, I, I, I, I can feel it in a kiss
It is something I will miss
What is love, what is love?
I just want you to be love

domingo, 14 de septiembre de 2008

236. Matt White - Best Days

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Every time I look at you
You always look so beautiful
Driving on the road again
The Chevy's packed and it is dust
And I would take some photographs
So I can dream of you

Can't say I've felt such twisting in my heart this
way
We pitch a tent and while your sleeping i just stay awake
fires burning softly singing songs so close to you

Do you believe
In love at first sight
I think you do
We're hanging out, with one another
Those are the best days of my life

Can't take away those times
We stayed in up and we talked all night
Chain smoking cigarettes and
Three bottles of red wine
Falling asleep together
Holding your body close to mine

Oh and in the morning
Your eyes opened so innocent
The sun is blazing we are sweaty
You look lovely
Nothing else matters anymore cause your
In my arms again

Do you believe
In love at first sight
I think you do
We're lying naked under the covers
Those are the best days of my
Those are the best days of my
Those are the best days of my life

Oh I never want to be without you
So just stay with me
I will love you endlessly

Oh darling, darling
Oh darling, darling

Oh Do you believe
In love at first sight
I think you do
We're lying naked under the covers
Those are the best days of my life

Do you believe
In love at first sight
I think you do
We're lying naked under the covers
Those are the best days of my
Those are the best days of my
Those are the best days of my life


sábado, 13 de septiembre de 2008

235. Junta Wildflock

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Me hacía falta verlas....





viernes, 12 de septiembre de 2008

234. Michael Buble - The Way you look Tonigth

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Some day, when I'm awfully low,
When the world is cold,
I will feel a glow just thinking of you
And the way you look tonight.

You're lovely, with your smile so warm
And your cheeks so soft,
There is nothing for me but to love you,
And the way you look tonight.

With each word your tenderness grows,
Tearing my fears apart
And that laugh that wrinkles your nose,
Touches my foolish heart.

Yes you're lovely, never, ever change
Keep that breathless charm.
Won't you please arrange it?
'Cause I love you
Just the way you look tonight.

With each word your tenderness grows,
Tearing my fears apart
And that laugh that wrinkles your nose,
Touches my foolish heart.

Yes you're lovely, never, ever change
Keep that breathless charm.
Won't you please arrange it?
'Cause I love you
Just the way you look tonight.
Just the way you look tonight.
Darling
Just the way you look tonight.

jueves, 11 de septiembre de 2008

miércoles, 10 de septiembre de 2008

232. Missy Elliot - Old School Joint

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Old School Joint




Flip da beat
Oh yeah I'm feelin this one
You remember back in the old school days
You used to have joints like this
and you'd be up in the club dancin
like your moms and your pops
Hehe, I know y'all know what I'm talkin about
So we gon' flip it like this, ooh, ooh

[Verse 1]
Before you take me out let's, have a conversation
No touchy touchy cause it might
lead to havin relations
Let's get to the point, boy, no abbreviations
Don't wanna give it up too quick, I
wanna build up anticipation

[Chorus]
[ Find more Lyrics on www.mp3lyrics.org/98ie ]
Once you get me will you know how to act
Will you do me right (Ooh, I need
to know, I need to know)
Once you get me will you keep my pockets fat
Keep me lookin tight (Ooh, yeah)

[Verse 2]
I wanna give it some time and, get to know eachother
Let's be friends before we think about being lovers
Ain't no need to rush it, if this is forever
If you wait on this love, I promise
it'll get mo' betta and betta

[Chorus]

[Bridge]
Flashlights (flashlight)
Neon lights (neon light)
Party rides, all night
Love me right, keep me lookin tight (lookin tight)
So nice (so nice)
That's what I's like

[Chorus - repeat 2X]

martes, 9 de septiembre de 2008

231. Missy Elliot . We run this

1 GREATEST THINGS


We run this




My style can’t be duplicated or recycled
This chick is a sick individual

Sick tape vol. 2
Believe it

Ho… Ho…

Let me switch up the game

[Verse 1]

I drink that cognac
Step back cause I might put it on ya
I go deep so deep till you sleep
Count sheep wake you from f***ing all week
You don’t to have to show ya
How freakish I act when im not sober
Whut up & tow up sho nuff
I ain’t scared to take it off (tell the freak to take it off)
Tipsy & I feel good (feel good)
Black dudes got big woods
Into I do it I dun it
If you really really want it then nigga stop frontin
Boy you know im your type (your type)
5’2 and wear my jeans real tight
My curves they swerve so superb
My word’s my word and I came to slurr it

[Chorus]

We run this (run this)
We run this (run this)
We run this (run this)
Oh, oh, oh,
It don’t matter where you from it’s where you at
& if you came to freak-a-leak you better bring your hat
East coast, west coast, down south
Represent your coast
Yea we run it
Yea we run it
Yall don’t want it
Cause my coast run it
Oh
We run this s***
We run this s***

[Verse 2]

Wanna pull my hair
Break my back
Put it right money might sit in ya lap
Back to back you can’t even keep track
It’s a fact freaks like to get slap
Suck my toes & then a back rub
I don’t come to do it
I just wanna be touched
Look at how yall are makin me blush
got enough to go round ??
Wanna run that tush in a bush
Don’t my diamonds look real good
& they shine so hard that it glitters
Too many carats they look like critters
& we can do it all night
Take a flashlight you see up in my windpipe
I like the ? up in your height
I wanna know can you handle the might

[Chorus]

We run this (run this)
We run this (run this)
We run this (run this)
Oh, oh, oh,
It don’t matter where you from it’s where you at
& if you came to freak-a-leak you better bring your hat
East coast, west coast, down south
Represent your coast
Yea we run it
Yea we run it
Yall don’t want it
Cause my coast run it
Oh
We run this s***
We run this s***

[Verse 3]

Any hustlas in the party yall (hell yea)
If you a pimp let me see you party hard (hell yea)
Oh strippers take your clothes off (hell yea)
Yall superstars
You don’t need no bodyguards (hell yea)

I roll hard
a lot of rappers say I say im way too hard
Pull up to the club in a rental car
Where the freaks at
Them freaks at the bar
Where the hard the hard drinks are
Don’t start
You don’t want beef
Don’t take it that far
With a superstar
I got my foot on the clutch
See me bounce my butt
Misdemeanor too much
& I don’t give a f***

[Chorus]

We run this (run this)
We run this (run this)
We run this (run this)
Oh, oh, oh,
It don’t matter where you from it’s where you at
& if you came to freak-a-leak you better bring your hat
We run this (run this)
We run this (run this)
We run this (run this)
Oh, oh, oh
Represent your coast
& act like you know
Know how to act before you step your two feet in the do’

[woman & missy]

[w] Oh, hello
Oh, you want your nails and the manicure
Oh, $5
$5 extra French tip

[m] $5 and extra for a French tip
You trippin

[w] oh, oh, no, no, no
You need a exfortiation

[m] what the hell is a exfortiation

[w] exfortiation for the feet

[m] exfortiation for my feet
Ain’t nothing wrong with my feet

[w] yes, the feet, the big toe
The hammer toe

[m] ain’t nothing wrong with my toe man
Look can I get my nails done please

[w] you want a chicken with your manicure

[m] chicken
look I don’t want no fried rice, no egg rolls, I want a manicure

[w] okay let me order
[speaks Chinese]

[m] listen, listen, listen, listen, listen, listen
I ain’t got time for this bulls**t
Im outta here

[w] you better pay me
I know you missy elliott
Ill call Wendy Williams
Ill call her tomorrow and tell her you cheap
cheap, Cheap, cheap, cheap

[m] you can call Oprah Winfrey and tell her to pay you’re a**
Playa I ain’t cheap either im icy

[w] So icy
You so icy
If your so icy why don’t you pay me on time



lunes, 8 de septiembre de 2008

230. The Brand Gap. Presentación Resumen.

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The Brand Gap
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The Brand Gap: How to bridge the distance between business strategy and
design de Marty Neumeier

Resumen.

Dream it Do it..

domingo, 7 de septiembre de 2008

sábado, 6 de septiembre de 2008

viernes, 5 de septiembre de 2008

jueves, 4 de septiembre de 2008

226. Bolero de Ravel

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miércoles, 3 de septiembre de 2008

225. Interruption v/s Permission Marketing

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PHILIP KOTLER es uno de los fundadores del marketing tradicional. Pertenece a la escuela norteamericana. Muchas universidades del mundo han adoptado su visión del marketing. Es decir, hoy en día buena parte de los profesionales del marketing se encuentran bajo la influencia del pensamiento KOTLER. Sus libros, desde 1969, han vendido más de 3 millones de copias, traducidos a 18 idiomas, llegando a 58 naciones. Sin duda, muchas de sus teorías y definiciones sobre el marketing tradicional siguen vigentes. Sin embargo de un tiempo a esta parte varias teorías de Philip KOTLER han sido tildadas de obsoletas y hasta erróneas por muchas escuelas en el mundo, principalmente la europea. Buena parte de esta corriente post-KOTLER se le atribuye al pensamiento de un francés que con su ideología sobre el Marketing ha revolucionado todo el sistema. Su nombre es Georges CHETOCHINE

"Desde el marketing prometimos muchas cosas: que ibas a ser feliz, que el pecho no se te iba a caer... Se han dicho muchas mentiras. El consumidor no cree más en la publicidad y está harto del interruption marketing" "El marketing de KOTLER funcionó porque antes no había nada y estábamos muy contentos de tener marcas. Para elegir había jabón o jabón Lux, gasolina o gasolina Shell. La marca te daba una noción de calidad. Pero ya dejó de haber productos malos, sencillamente no existen. Y si quieres comprar un jabón, no hay jabón a secas: es Lux, Dove o lo que sea, siempre una marca". El consumidor ya no tiene una relación fuerte con la marca y es hostil a la publicidad: va a elegir en el punto de venta. Nestlé redujo el 50% de la inversión en medios para ponerla en puntos de venta: ahí es donde se produce la alquimia.

Por otra parte los seres humanos estamos programados para hablar. En vez de hablar con los consumidores como lo hemos hecho hasta ahora a través de los medios de comunicación de masas, tenemos que hacer que ellos hablen de ti, de tu empresa, de tu marca, de tu producto. Hoy por hoy , donde vivimos dia a dia guerras de, precios, argumentos , Publicidad , Promoción esto ya no sirve más o por lo menos no sirve como servía antes.

Hoy, una técnica de Permission marketing, o marketing de permiso, es el "Buzz Marketing", si el buzzzzzzz, como el sumbido de una abeja. No se trata que sea una nueva contextualización del tradicional boca a boca. El Buzz es un conjunto de medios que favorecen el boca boca, en provecho de un producto, marca o servicio de manera eficaz, durable y permanente. Boca a boca puede haber sin buz marketing pero buzz marketing no puede haber sin bioca a boca. La novedad es que hoy estamos mucho más conectados. Por ejemplo en brasil ya hay más de 75,5 millones de teléfonos celulares, 67 millones de usuarios de Internet, 62 millones de televidentes de cable. Lo que forman verdaderas comunidades de personas conectadas.

Las técnicas de buzz marketing se ocupan en transformar a sus clientes en "evangelizadores" Proselitistas entusiastas de su producto, servicio o marca. Sin embargo para lograr establecer un programa de buzz eficiente lo primero es identificar una "causa".Por ejemplo hoy por hoy han comenzando a aparecer las denominadas marcas sociales, en el Islam la Mecca Cola, una bebida Cola que se transforma en un reivindicador social , para el mundo del Islam. "no compre Cocacola, eso es Yanqui, ellos nos envian bombas, compre Mecca Cola, un porcentaje de las ventas queda en nuestras mesquitas locales y va en directo beneficio de nuestra comunidad." Este fenómeno de las marcas sociales no es sólo de Oriente también.Por ejemplo el agua Mineral "Belu" www.belu.org es una marca social, con su base en Londres Inglaterra , ellos se ocupan como causa de abastecer a comunidades que no tienen agua en el mundo, estas hay muchas, personas que tienen que caminar kilómetros diariamente para poder abastecerse de un poco de agua limpia. Aquí la promesa (causa) es que si compras ésta agua mineral estás dándole otra agua equivalente a una comunidad en el mundo que no tiene este derecho. Además de la causa otro elemento de una estrategia de Buzz son los vectores, estos son los individuos muchas veces voluntarios otras no, que harán diseminar el mensaje. Para que una estrategia de buzz funcione un aspecto esencial es que el "vector" se involucre emocionalmente de un combate, de una obra o de una causa.

La diferencia esencial entre una estrategia de Interruption marketing es que ésta se basa en la U.S.P. unique sale proposition, o propuesta unica de venta o lo que los publicistas conocen como promesa básica. Una estrategia de permission marketing se basa en la A.S.I. (altruistic social Interest), la causa para usted y para otros.

Para esto también es clave idenificar y definir cual será la "idea Virus". Una idea irresistible, simple de enseñar y de constatar.

Según palabras del pensador de marketing Seth Godin, "Inocule sus ideas como una epidemia para ayudar a sus clientes para que hagan marketing por usted"

Podemos concluir que muchas cosas son contagiosas, reir, bostezar, llorar el sarampión también es contagioso , consumir , comprar también puede ser el fruto de un contagio.



Por Javier Russo Puigrredon
Ceo Ideazzione
www.ideazzione.com
javier.russo@iz.cl

martes, 2 de septiembre de 2008

224. Asado del mes para Trainees..

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Conociendo gente nueva...

lunes, 1 de septiembre de 2008